陶磁器の研究始めたので、陶芸チャレンジ。
3月10日に開催された映像表現・芸術科学フォーラム2025に参加しました。
太田・加藤研究室から 3件のポスター発表がありました。
大橋 里奈, 加藤 邦拓, 太田 高志. Sakura Cafe: 混雑状況を桜の満開度で提示するカフェ. 映像表現・芸術科学 フォーラム2025, Vol.49, pp.223–226, (2025). [Link] [PDF]
大渕 香斐, 加藤 邦拓, 太田 高志. 塩分管理を支援する献立補助システム. 映像表現・芸術科学 フォーラム2025, Vol.49, pp.207–210, (2025). [Link] [PDF]
中野 遥, 加藤 邦拓, 太田 高志. ルービックキューブ型キーボード: フーリックキューボードの提案. 映像表現・芸術科学 フォーラム2025, Vol.49, pp.219–222, (2025). [Link] [PDF]
3月2〜4日に開催されたインタラクション2025に参加しました。
1日目に1件の登壇発表、3日目に 2件のデモ発表、1件のポスター発表がありました。
また『金彩技法を用いた陶磁器表面への回路作成』がインタラクティブ発表賞(一般投票)を受賞しました。
一居 和毅, 池松 香, 礒本 俊弥, 加藤 邦拓, 杉浦 裕太. ユーザの自然なインタラクションに基づく操作ミス推測. インタラクション 2025 論文集, pp.60–69, (2025). (採択率 48.9%) [Link] [PDF] [Presentation Video]
坂田 亮一, 吉松 駿平, 星川 あすか, 加藤 邦拓. 金彩技法を用いた陶磁器表面への回路作成. インタラクション 2025 論文集, 3B-48★, pp.1221–1225, (2025). 【プレミアム発表】【インタラクティブ発表賞 (一般投票)】[Link] [PDF] [Video]
劉 天鑑, 加藤 邦拓, 太田 高志. 思い出を再び体験するVR日記. インタラクション 2025 論文集, 3B-26, pp.1117–1122, (2025). [Link] [PDF] [Video]
田島 孔明, 池松 香, 礒本 俊弥, 加藤 邦拓, 杉浦 裕太. スマートフォン利用時の手の疲労度推定. インタラクション 2025 論文集, 2P-70, pp.886–890, (2025). [Link] [PDF]
太田・加藤研究室 劉 天鑑くんの論文がACM CHI 2025 LBW に採択されました。